Item Use Script |
1 bonus
2 bInt,2;
3 if
4 (BaseClass
5 ==
6 Job_Mage)
7 bonus
8 bMatkRate,(JobLevel/20);
9 if
10 (BaseClass
11 ==
12 Job_Acolyte)
13 bonus
14 bUseSPrate,-(JobLevel/10);
15 if
16 (BaseClass
17 ==
18 Job_Archer)
19 bonus
20 bMaxSP,(JobLevel*2); |